"Nya" Western
Postat: mån 19 jul 2010, 09:32
Nån som har koll på vad som skiljer det sk nya Western från tidigare upplagan från Rävspel? Har återigen blivit sugen på revolverdueller och tågrån 

Visst. Men alla ändringar de nämner är ju lysande. Olika spelstilar, som i Paranioa, det tänkte jag också på när jag funderade på att skriva ett eget Westernsystem för att deras gamla spel suger så mycket (men äventyren och bakgrundsmaterialet är bra). Fördelar, som man bara kan använda genom att spela ut nackdelar (lite indie-rollspel där). Ett vettigt närstridssystem. Erfarenhet för äventyr, så att spelgruppens första instinkt inte är, "okej, nu gömmer vi oss i bergen i två år, tränar som små zenbuddistiska munkar, och SEDAN kan vi börja äventyra på allvar". Och tack gode gud för att slippa all matte med färdigheterna. Vad tänkte de på? Överlag verkar det vara mycket lovande.Elrik skrev:Jag ogillar illustrationerna.
Mig med.Mordlust skrev:Det oroar mig lite att de fortfarande har möjlighet att lägga till nytt material.
http://www.rollspel.com/western/we4_nyroll.html
Från rollspel.nu:Inget exakt releasedatum är bestämt ännu, men räkna med en ketchupeffekt när det är dags.
Eftersom det nya spelet kommer utspela sig 1876 och framåt kommer vi ge ut tre böcker som täcker andra intressanta tidsperioder. Dessa är:
Rebeller & Rödrockar (ca 1750-1800)
Kommer att handla mycket om livet i kolonierna, konflikter mellan stormakterna Frankrike och England på amerikansk mark och inte minst frihetskriget. Mycket mer om indianer på östkusten och kontakterna mellan dessa stammar och de vita.
Vägen Västerut (1801-1860)
Den nya nationen breder ut sig på kontinenten, och det handlar om allt från handel med och krig mot Mexiko, expeditioner för att kartlägga vildmarken, pälsjägare, nybyggare och guldruscher. Det blir också mycket mer indianer och indianuppror.
Inbördeskriget och Rekonstruktionen (1861-1875)
Slaverikonflikten splittrar unionen och det blodiga inbördeskriget tar vid. Boken är tänkt att vara ett stöd för alla som ville spela inbördeskrigskampanjer, både som civila och militärer - eller en blandning av båda. Denna konflikt är grundläggande för mycket av spelvärlden när "grundspelet" tar vid.
Rekonstruktionen är tiden efter kriget, då slaveriet avskaffas, svarta ges medborgerliga rättigheter och unionen försöker försvara dem - trots hårt motstånd från rasister i södern.
Tombstone
Detta supplement finns fortfarande med i planeringen, men har skjutits en bit framåt då tidslinjen i spelet blivit så mycket tydligare. Dock planerar vi att släppa detta supplement, men det är flera andra böcker som ligger före i pipeline.
/anders & tove
Njae, jag tycker nog det är bättre om det finns en ordentlig värld bakom reglerna direkt från början.Elrik skrev:Imponerande att de redan gjort så många supplement. Hade det inte varit bra om de gjort färdigt spelet...?
Fast jag tror nog att i och med att det är en (förmodligen) relativt historiskt korrekt värld, så är det nog ganska bra att ha fem(?) världar som följer på varandra. Det ger kanske lite mer djup till världen på något sätt.Elrik skrev:Jag raljerade bara lite kring hur länge sen det var sen "det kommer snart". Men i sak håller jag nästan med, bra om det finns 1 värld, men inte nödvändigt med 5.
Arbetet har gått rejält framåt under de två senaste månaderna. Har blivit mycket närstrid, vapentabeller, bakgrund och framslagning av nya rollpersoner under denna tid. En uppdatering kommer inom kort på rollspel.com.
/Anders & Tove